ウェブ ゲーム

Webゲーム開発

アクセシブルなインタラクティブ ゲームを通じてキャンペーンのエンゲージメントとブランドのリーチを拡大

ブランド活動の目標に応じて、ゲームプレイ、報酬、共有メカニズムを設計します。アプリをインストールせずにブラウザから参加でき、アクティビティの背景やパフォーマンスデータの管理を提供します。

Use Cases

使用例
ゲーム設計

ゲーム設計

目的に合わせてルールと特典を設計

ブランドの目標、参加オブジェクト、イベントの状況をもとに、ゲームプレイ、操作方法、報酬条件を計画します。このプロセスは楽しさと理解の両方を考慮しており、プレイヤーが簡単に始められ、継続的に参加できるようにします。

モバイルWebゲーム

モバイルWebゲーム

ダウンロード不要、ブラウザですぐ遊べる

イベントのために追加のアプリをダウンロードする必要はありません。ユーザーは、共有リンクをクリックすることで、携帯電話またはコンピュータから参加できます。デバイスに合わせて画面や操作を調整することで、参入障壁を低くし、コミュニティへの迅速な普及を促進します。

抽選・賞品設定

抽選・賞品設定

賞品・当選率・受取条件を管理

賞品の種類、数量、当選確率、参加回数、賞品の受け取り条件をイベント規定に従って設定します。このシステムは、特典の結果と引き換えステータスを同時に記録し、ブランド管理活動のリスクと特典の配布を容易にします。

キャンペーン管理

キャンペーン管理

参加者・回数・賞品状況を管理

バックエンドでプレーヤー情報、参加時間、試合結果、賞品の配布ステータスを一元的に表示します。チームは、権限に従って必要な情報をクエリまたはエクスポートし、アクティビティの進行状況を追跡し、異常な記録をいつでも処理できます。

Process

私たちのプロセス

キックオフ前

  1. 01
    ディスカバリーセッション

    目標、要件、現在の課題を理解します。

  2. 02
    ソリューション戦略

    方向性、機能範囲、提供アプローチを確認します。

  3. 03
    ご提案・お見積り

    範囲、予想されるタイムライン、プロジェクトコストを定義します。

  4. 04
    同意

    契約を完了し、プロジェクトを正式に開始します。

キックオフ後

  1. 01
    システム計画

    機能アーキテクチャとデータ フローを定義します。

  2. 02
    UI / UX デザイン

    ユーザー フローとビジュアル インターフェイスを完成させます。

  3. 03
    開発と統合

    フロントエンドとバックエンドを開発し、必要なサービスを統合します。

  4. 04
    起動とサポート

    テストと発売を完了し、その後継続的なサポートを行います。

Solutions

その他のソリューション

アイデアを、実装できる形へ

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